WO2024246783 - SYSTEMS AND METHODS FOR DYNAMICALLY ANALYZING AND MODIFYING GAME ENVIRONMENT
National phase entry is expected:
Publication Number
WO/2024/246783
Publication Date
05.12.2024
International Application No.
PCT/IB2024/055233
International Filing Date
29.05.2024
Title **
[English]
SYSTEMS AND METHODS FOR DYNAMICALLY ANALYZING AND MODIFYING GAME ENVIRONMENT
[French]
SYSTÈMES ET PROCÉDÉS D'ANALYSE ET DE MODIFICATION DYNAMIQUES D'UN ENVIRONNEMENT DE JEU
Applicants **
SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
1-7-1 Konan, Minato-ku
Tokyo, Tokyo 108-0075, JP
Inventors
RAINA, Ayush
Sony Interactive Entertainment LLC
2207 Bridgepointe Pkwy.
San Mateo, California 94404, US
KAUSHIK, Lakshmish
Sony Interactive Entertainment LLC
2207 Bridgepointe Pkwy.
San Mateo, California 94404, US
SUNDARAM, Chockalingam Ravi
Sony Interactive Entertainment LLC
2207 Bridgepointe Pkwy.
San Mateo, California 94404, US
SRIDHAR, Kusha
Sony Interactive Entertainment LLC
2207 Bridgepointe Pkwy.
San Mateo, California 94404, US
Priority Data
18/325,383
30.05.2023
US
Application details
| Total Number of Claims/PCT | * |
| Number of Independent Claims | * |
| Number of Priorities | * |
| Number of Multi-Dependent Claims | * |
| Number of Drawings | * |
| Pages for Publication | * |
| Number of Pages with Drawings | * |
| Pages of Specification | * |
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International Searching Authority |
EPO
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| Applicant's Legal Status |
Legal Entity
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| Entry into National Phase under |
Chapter I
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| Translation |
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Recalculate
* The data is based on automatic recognition. Please verify and amend if necessary.
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Quotation for National Phase entry
| Country | Stages | Total | |
|---|---|---|---|
| China | Filing | 1215 | |
| EPO | Filing, Examination | 6297 | |
| Japan | Filing | 531 | |
| South Korea | Filing | 575 | |
| USA | Filing, Examination | 2635 |

Total: 11253 USD
Abstract[English]
System, process and device configurations are provided for analyzing and modifying a game environment. A method can include generating at least one game scenario for an electronic game including control settings for an audio configuration, a video configuration and a gameplay configuration. The method may include outputting the at least one game scenario using the control settings, and detecting user interest for the at least one game scenario. User interest for the at least one game scenario may be detected using a kernel function including a kernel element for each of a visual style, an audio style and a gameplay style. User profile data may be updated for the at least one user based on detected user interest for the at least one game scenario. Output of a game state may be controlled for the electronic game using the user profile.[French]
L'invention concerne des configurations de système, de processus et de dispositif pour analyser et modifier un environnement de jeu. Un procédé peut consister à générer au moins un scénario de jeu pour un jeu électronique comprenant des réglages de commande pour une configuration audio, une configuration vidéo et une configuration de jeu. Le procédé peut consister à délivrer ledit scénario de jeu à l'aide des réglages de commande, et à détecter un intérêt d'utilisateur pour ledit scénario de jeu. Un intérêt d'utilisateur pour ledit scénario de jeu peut être détecté à l'aide d'une fonction noyau comprenant un élément noyau pour chacun d'un style visuel, d'un style audio et d'un style de jeu. Des données de profil d'utilisateur peuvent être mises à jour pour le ou les utilisateurs sur la base d'un intérêt d'utilisateur détecté pour ledit scénario de jeu. La sortie d'un état de jeu peut être commandée pour le jeu électronique à l'aide du profil d'utilisateur.