WO2024236418 - METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING IMMERSIVE AND INTERACTIVE FITNESS EXPERIENCE TO A USER

National phase entry is expected:
Publication Number WO/2024/236418
Publication Date 21.11.2024
International Application No. PCT/IB2024/054425
International Filing Date 07.05.2024
Title **
[English] METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING IMMERSIVE AND INTERACTIVE FITNESS EXPERIENCE TO A USER
[French] PROCÉDÉ ET SYSTÈME PERMETTANT DE FOURNIR UNE EXPÉRIENCE D'EXERCICE PHYSIQUE IMMERSIVE ET INTERACTIVE À UN UTILISATEUR
Applicants **
TREHAN, Rajiv 8/60 Hyde Park Vibhavadee, Rangsit Kosumruamjai Road Soi 14 Sikan Don Mueang Bangkok, 10210, TH
Inventors
TREHAN, Rajiv 8/60 Hyde Park Vibhavadee, Rangsit Kosumruamjai Road Soi 14 Sikan Don Mueang Bangkok, 10210, TH
Priority Data
18/198,317   17.05.2023   US
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Quotation for National Phase entry

Country StagesTotal
China Filing1389
EPO Filing, Examination6584
Japan Filing532
South Korea Filing575
USA Filing, Examination2835
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Total: 11915

Abstract[English] The invention relates to method and system for providing an immersive and interactive fitness experience to a user is disclosed. The method includes identifying a pose and a movement corresponding to the user performing one or more activities in a real-world environment; generating, in a metaverse or a virtual environment, an avatar corresponding to the user of the real-world environment based on the pose and the movement identified; rendering the pose and the movement identified in the avatar using an Extended Reality (XR) technique; monitoring a pattern of the one or more activities being performed by the user in the real-word environment and the corresponding avatar in the metaverse or the virtual environment using an Artificial Intelligence (AI) model; and dynamically providing a feedback to at least one of the user and the avatar based on the monitoring.[French] L'invention concerne un procédé et un système permettant de fournir une expérience d'exercice physique immersive et interactive à un utilisateur. Le procédé consiste à identifier une pose et un mouvement correspondant à l'utilisateur réalisant une ou plusieurs activités dans un environnement du monde réel; à générer, dans un métavers ou un environnement virtuel, un avatar correspondant à l'utilisateur de l'environnement du monde réel sur la base de la pose et du mouvement identifiés; à restituer la pose et le mouvement identifiés dans l'avatar à l'aide d'une technique de réalité étendue (XR); à surveiller un motif de l'au moins une activité réalisée par l'utilisateur dans l'environnement du monde réel et l'avatar correspondant dans le métavers ou l'environnement virtuel à l'aide d'un modèle d'intelligence artificielle (AI); et à fournir de façon dynamique une rétroaction à l'utilisateur et/ou à l'avatar sur la base de la surveillance.
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